在策略模式中,可以在運行時更改類行為或其演算法。 這種類型的設計模式屬於行為模式。
在策略模式中,創建表示各種策略對象和其行為根據其策略對象而變化的上下文對象。 策略對象更改上下文對象的執行演算法。
實現實例
在這個示例中,將創建一個 Strategy
介面,定義實現策略介面的操作和具體策略類。 上下文類- Context
是使用策略的類。
StrategyPatternDemo
是一個演示類,將使用上下文- Context
和策略對象來演示上下文行為基於其部署或使用的策略的變化。
策略模式示例的結構如下圖所示 -
第1步
創建一個類介面,其代碼如下 -
Strategy.java
public interface Strategy {
public int doOperation(int num1, int num2);
}
第2步
創建三個實現相同介面的具體類。其代碼分別如下 -
OperationAdd.java
public class OperationAdd implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}
OperationSubstract.java
public class OperationSubstract implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
OperationMultiply.java
public class OperationMultiply implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
創建上下文(Context
)類,其代碼如下 -
Context.java
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int num1, int num2){
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
第3步
使用上下文- Context
在更改其策略時查看行為更改。
StrategyPatternDemo.java
public class StrategyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new OperationAdd());
System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationSubstract());
System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationMultiply());
System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
}
}
第4步
驗證輸出,執行上面的代碼得到以下結果 -
10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50