裝飾器模式允許用戶向現有對象添加新功能而不改變其結構。 這種類型的設計模式屬於結構模式,因為此模式充當現有類的包裝器。
此模式創建一個裝飾器類,它包裝原始類並提供附加功能,保持類方法簽名完整。
我們通過以下示例展示裝飾器模式的使用,其中我們將用一些顏色裝飾形狀而不改變形狀類。
實現實例
在這個實例中,將創建一個Shape
介面和實現Shape
介面的具體類。然後再創建一個抽象裝飾器類-ShapeDecorator
,實現Shape
介面並使用Shape
對象作為其實例變數。
這裏的RedShapeDecorator
是實現ShapeDecorator
的具體類。
DecoratorPatternDemo
這是一個演示類,將使用RedShapeDecorator
來裝飾Shape
對象。裝飾模式示例的結構如下所示 -
第1步
創建一個簡單的介面。
Shape.java
public interface Shape {
void draw();
}
第2步
創建兩個實現相同介面的具體類。
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Rectangle");
}
}
Circle.java
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Circle");
}
}
第3步
創建實現Shape
介面的抽象裝飾器類。
ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
protected Shape decoratedShape;
public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
this.decoratedShape = decoratedShape;
}
public void draw(){
decoratedShape.draw();
}
}
第4步
創建擴展ShapeDecorator
類的具體裝飾器類。
RedShapeDecorator.java
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
}
@Override
public void draw() {
decoratedShape.draw();
setRedBorder(decoratedShape);
}
private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
System.out.println("Border Color: Red");
}
}
第5步
使用RedShapeDecorator
裝飾Shape
對象。
DecoratorPatternDemo.java
public class DecoratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape circle = new Circle();
Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
System.out.println("Circle with normal border");
circle.draw();
System.out.println("\nCircle of red border");
redCircle.draw();
System.out.println("\nRectangle of red border");
redRectangle.draw();
}
}
第6步
驗證輸出,執行上面的代碼得到以下結果 -
Circle with normal border
Shape: Circle
Circle of red border
Shape: Circle
Border Color: Red
Rectangle of red border
Shape: Rectangle
Border Color: Red
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