HTML5 Canvas
<canvas> 標籤定義圖形,比如圖表和其他圖像,您必須使用腳本來繪製圖形。
在畫布上(Canvas)畫一個紅色矩形,漸變矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。
什麼是 canvas?
HTML5 <canvas> 元素用於圖形的繪製,通過腳本 (通常是JavaScript)來完成.
<canvas> 標籤只是圖形容器,您必須使用腳本來繪製圖形。
你可以通過多種方法使用 canvas 繪製路徑,盒、圓、字元以及添加圖像。
流覽器支持
表格中的數字表示支持 <canvas> 元素的第一個流覽器版本號。
元素 | |||||
---|---|---|---|---|---|
<canvas> | 4.0 | 9.0 | 2.0 | 3.1 | 9.0 |
創建一個畫布(Canvas)
一個畫布在網頁中是一個矩形框,通過 <canvas> 元素來繪製.
注意: 默認情況下 <canvas> 元素沒有邊框和內容。
<canvas>簡單實例如下:
注意: 標籤通常需要指定一個id屬性 (腳本中經常引用), width 和 height 屬性定義的畫布的大小.
提示:你可以在HTML頁面中使用多個 <canvas> 元素.
使用 style 屬性來添加邊框:
實例
使用 JavaScript 來繪製圖像
canvas 元素本身是沒有繪圖能力的。所有的繪製工作必須在 JavaScript 內部完成:
實例
實例解析:
首先,找到 <canvas> 元素:
然後,創建 context 對象:
getContext("2d") 對象是內建的 HTML5 對象,擁有多種繪製路徑、矩形、圓形、字元以及添加圖像的方法。
下麵的兩行代碼繪製一個紅色的矩形:
ctx.fillRect(0,0,150,75);
設置fillStyle屬性可以是CSS顏色,漸變,或圖案。fillStyle 默認設置是#000000(黑色)。
fillRect(x,y,width,height) 方法定義了矩形當前的填充方式。
Canvas 座標
canvas 是一個二維網格。
canvas 的左上角座標為 (0,0)
上面的 fillRect 方法擁有參數 (0,0,150,75)。
意思是:在畫布上繪製 150x75 的矩形,從左上角開始 (0,0)。
座標實例
如下圖所示,畫布的 X 和 Y 座標用於在畫布上對繪畫進行定位。滑鼠移動的矩形框上,顯示定位座標。
Canvas - 路徑
在Canvas上畫線,我們將使用以下兩種方法:
- moveTo(x,y) 定義線條開始座標
- lineTo(x,y) 定義線條結束座標
繪製線條我們必須使用到 "ink" 的方法,就像stroke().
實例
定義開始座標(0,0), 和結束座標 (200,100)。然後使用 stroke() 方法來繪製線條:
JavaScript:
在canvas中繪製圓形, 我們將使用以下方法:
arc(x,y,r,start,stop)
實際上我們在繪製圓形時使用了 "ink" 的方法, 比如 stroke() 或者 fill().
實例
使用 arc() 方法 繪製一個圓:
JavaScript:
Canvas - 文本
使用 canvas 繪製文本,重要的屬性和方法如下:
- font - 定義字體
- fillText(text,x,y) - 在 canvas 上繪製實心的文本
- strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上繪製空心的文本
使用 fillText():
實例
使用 "Arial" 字體在畫布上繪製一個高 30px 的文字(實心):
JavaScript:
使用 strokeText():
實例
使用 "Arial" 字體在畫布上繪製一個高 30px 的文字(空心):
JavaScript:
Canvas - 漸變
漸變可以填充在矩形, 圓形, 線條, 文本等等, 各種形狀可以自己定義不同的顏色。
以下有兩種不同的方式來設置Canvas漸變:
- createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 創建線條漸變
- createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 創建一個徑向/圓漸變
當我們使用漸變對象,必須使用兩種或兩種以上的停止顏色。
addColorStop()方法指定顏色停止,參數使用座標來描述,可以是0至1.
使用漸變,設置fillStyle或strokeStyle的值為 漸變,然後繪製形狀,如矩形,文本,或一條線。
使用 createLinearGradient():
實例
創建一個線性漸變。使用漸變填充矩形:
JavaScript:
使用 createRadialGradient():
實例
創建一個徑向/圓漸變。使用漸變填充矩形:
JavaScript:
Canvas - 圖像
把一幅圖像放置到畫布上, 使用以下方法:
- drawImage(image,x,y)
使用圖像:
實例
把一幅圖像放置到畫布上:
JavaScript:
HTML Canvas 參考手冊
標籤的完整屬性可以參考Canvas 參考手冊.
HTML <canvas> 標籤
Tag | 描述 |
---|---|
<canvas> | HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網頁上繪製圖像。 |
更多內容可參考:學習 HTML5 Canvas 這一篇文章就夠了