C++ 變數類型
變數其實只不過是程式可操作的存儲區的名稱。C++ 中每個變數都有指定的類型,類型決定了變數存儲的大小和佈局,該範圍內的值都可以存儲在內存中,運算符可應用於變數上。
變數的名稱可以由字母、數字和下劃線字元組成。它必須以字母或下劃線開頭。大寫字母和小寫字母是不同的,因為 C++ 是大小寫敏感的。
基於前一章講解的基本類型,有以下幾種基本的變數類型,將在下一章中進行講解:
類型 | 描述 |
---|---|
bool | 存儲值 true 或 false。 |
char | 通常是一個字元(八位)。這是一個整數類型。 |
int | 對機器而言,整數的最自然的大小。 |
float | 單精確度浮點值。單精確度是這樣的格式,1位符號,8位指數,23位小數。
|
double | 雙精度浮點值。雙精度是1位符號,11位指數,52位小數。 |
void | 表示類型的缺失。 |
wchar_t | 寬字元類型。 |
C++ 也允許定義各種其他類型的變數,比如枚舉、指針、數組、引用、數據結構、類等等,這將會在後續的章節中進行講解。
下麵我們將講解如何定義、聲明和使用各種類型的變數。
C++ 中的變數定義
變數定義就是告訴編譯器在何處創建變數的存儲,以及如何創建變數的存儲。變數定義指定一個數據類型,並包含了該類型的一個或多個變數的列表,如下所示:
type variable_list;
在這裏,type 必須是一個有效的 C++ 數據類型,可以是 char、wchar_t、int、float、double、bool 或任何用戶自定義的對象,variable_list 可以由一個或多個識別字名稱組成,多個識別字之間用逗號分隔。下麵列出幾個有效的聲明:
行 int i, j, k; 聲明並定義了變數 i、j 和 k,這指示編譯器創建類型為 int 的名為 i、j、k 的變數。
變數可以在聲明的時候被初始化(指定一個初始值)。初始化器由一個等號,後跟一個常量運算式組成,如下所示:
下麵列舉幾個實例:
不帶初始化的定義:帶有靜態存儲持續時間的變數會被隱式初始化為 NULL(所有位元組的值都是 0),其他所有變數的初始值是未定義的。
C++ 中的變數聲明
變數聲明向編譯器保證變數以給定的類型和名稱存在,這樣編譯器在不需要知道變數完整細節的情況下也能繼續進一步的編譯。變數聲明只在編譯時有它的意義,在程式連接時編譯器需要實際的變數聲明。
當您使用多個檔且只在其中一個檔中定義變數時(定義變數的檔在程式連接時是可用的),變數聲明就顯得非常有用。您可以使用 extern 關鍵字在任何地方聲明一個變數。雖然您可以在 C++ 程式中多次聲明一個變數,但變數只能在某個檔、函數或代碼塊中被定義一次。
實例
嘗試下麵的實例,其中,變數在頭部就已經被聲明,但它們是在主函數內被定義和初始化的:
實例
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
30 23.3333
同樣的,在函數聲明時,提供一個函數名,而函數的實際定義則可以在任何地方進行。例如:
C++ 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)
C++ 中有兩種類型的運算式:
- 左值(lvalue):指向記憶體位置的運算式被稱為左值(lvalue)運算式。左值可以出現在賦值號的左邊或右邊。
- 右值(rvalue):術語右值(rvalue)指的是存儲在內存中某些地址的數值。右值是不能對其進行賦值的運算式,也就是說,右值可以出現在賦值號的右邊,但不能出現在賦值號的左邊。
變數是左值,因此可以出現在賦值號的左邊。數值型的字面值是右值,因此不能被賦值,不能出現在賦值號的左邊。下麵是一個有效的語句:
int g = 20;
但是下麵這個就不是一個有效的語句,會生成編譯時錯誤:
10 = 20;