C++ 變數作用域

作用域是程式的一個區域,一般來說有三個地方可以定義變數:

  • 在函數或一個代碼塊內部聲明的變數,稱為局部變數。

  • 在函數參數的定義中聲明的變數,稱為形式參數。

  • 在所有函數外部聲明的變數,稱為全局變數。

我們將在後續的章節中學習什麼是函數和參數。本章我們先來講解什麼是局部變數和全局變數。

局部變數

在函數或一個代碼塊內部聲明的變數,稱為局部變數。它們只能被函數內部或者代碼塊內部的語句使用。下麵的實例使用了局部變數:

實例

#include <iostream> using namespace std; int main () { // 局部變數聲明 int a, b; int c; // 實際初始化 a = 10; b = 20; c = a + b; cout << c; return 0; }

全局變數

在所有函數外部定義的變數(通常是在程式的頭部),稱為全局變數。全局變數的值在程式的整個生命週期內都是有效的。

全局變數可以被任何函數訪問。也就是說,全局變數一旦聲明,在整個程式中都是可用的。下麵的實例使用了全局變數和局部變數:

實例

#include <iostream> using namespace std; // 全局變數聲明 int g; int main () { // 局部變數聲明 int a, b; // 實際初始化 a = 10; b = 20; g = a + b; cout << g; return 0; }

在程式中,局部變數和全局變數的名稱可以相同,但是在函數內,局部變數的值會覆蓋全局變數的值。下麵是一個實例:

實例

#include <iostream> using namespace std; // 全局變數聲明 int g = 20; int main () { // 局部變數聲明 int g = 10; cout << g; return 0; }

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

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初始化局部變數和全局變數

當局部變數被定義時,系統不會對其初始化,您必須自行對其初始化。定義全局變數時,系統會自動初始化為下列值:

數據類型初始化默認值
int 0
char '\0'
float 0
double 0
pointer NULL

正確地初始化變數是一個良好的編程習慣,否則有時候程式可能會產生意想不到的結果。