C++ 信號處理
信號是由操作系統傳給進程的中斷,會提早終止一個程式。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系統上,可以通過按 Ctrl+C 產生中斷。
有些信號不能被程式捕獲,但是下表所列信號可以在程式中捕獲,並可以基於信號採取適當的動作。這些信號是定義在 C++ 頭檔 <csignal> 中。
信號 | 描述 |
---|---|
SIGABRT | 程式的異常終止,如調用 abort。 |
SIGFPE | 錯誤的算術運算,比如除以零或導致溢出的操作。 |
SIGILL | 檢測非法指令。 |
SIGINT | 接收到交互注意信號。 |
SIGSEGV | 非法訪問記憶體。 |
SIGTERM | 發送到程式的終止請求。 |
signal() 函數
C++ 信號處理庫提供了 signal 函數,用來捕獲突發事件。以下是 signal() 函數的語法:
void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int);
這個函數接收兩個參數:第一個參數是一個整數,代表了信號的編號;第二個參數是一個指向信號處理函數的指針。
讓我們編寫一個簡單的 C++ 程式,使用 signal() 函數捕獲 SIGINT 信號。不管您想在程式中捕獲什麼信號,您都必須使用 signal 函數來註冊信號,並將其與信號處理程式相關聯。看看下麵的實例:
實例
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <unistd.h>
using namespace std;
void signalHandler( int signum )
{
cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
// 清理並關閉
// 終止程式
exit(signum);
}
int main ()
{
// 註冊信號 SIGINT 和信號處理程式
signal(SIGINT, signalHandler);
while(1){
cout << "Going to sleep...." << endl;
sleep(1);
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Going to sleep.... Going to sleep.... Going to sleep....
現在,按 Ctrl+C 來中斷程式,您會看到程式捕獲信號,程式列印如下內容並退出:
Going to sleep.... Going to sleep.... Going to sleep.... Interrupt signal (2) received.
raise() 函數
您可以使用函數 raise() 生成信號,該函數帶有一個整數信號編號作為參數,語法如下:
int raise (signal sig);
在這裏,sig 是要發送的信號的編號,這些信號包括:SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP。以下是我們使用 raise() 函數內部生成信號的實例:
實例
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <unistd.h>
using namespace std;
void signalHandler( int signum )
{
cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n";
// 清理並關閉
// 終止程式
exit(signum);
}
int main ()
{
int i = 0;
// 註冊信號 SIGINT 和信號處理程式
signal(SIGINT, signalHandler);
while(++i){
cout << "Going to sleep...." << endl;
if( i == 3 ){
raise( SIGINT);
}
sleep(1);
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果,並會自動退出:
Going to sleep.... Going to sleep.... Going to sleep.... Interrupt signal (2) received.