C++ 數據類型
使用編程語言進行編程時,需要用到各種變數來存儲各種資訊。變數保留的是它所存儲的值的記憶體位置。這意味著,當您創建一個變數時,就會在內存中保留一些空間。
您可能需要存儲各種數據類型(比如字元型、寬字元型、整型、浮點型、雙浮點型、布爾型等)的資訊,操作系統會根據變數的數據類型,來分配記憶體和決定在保留記憶體中存儲什麼。
基本的內置類型
C++ 為程式員提供了種類豐富的內置數據類型和用戶自定義的數據類型。下表列出了七種基本的 C++ 數據類型:
類型 | 關鍵字 |
---|---|
布爾型 | bool |
字元型 | char |
整型 | int |
浮點型 | float |
雙浮點型 | double |
無類型 | void |
寬字元型 | wchar_t |
其實 wchar_t 是這樣來的:
typedef short int wchar_t;
所以 wchar_t 實際上的空間是和 short int 一樣。
一些基本類型可以使用一個或多個類型修飾符進行修飾:
- signed
- unsigned
- short
- long
下表顯示了各種變數類型在內存中存儲值時需要佔用的記憶體,以及該類型的變數所能存儲的最大值和最小值。
注意:不同系統會有所差異。
類型 | 位 | 範圍 |
---|---|---|
char | 1 個位元組 | -128 到 127 或者 0 到 255 |
unsigned char | 1 個位元組 | 0 到 255 |
signed char | 1 個位元組 | -128 到 127 |
int | 4 個位元組 | -2147483648 到 2147483647 |
unsigned int | 4 個位元組 | 0 到 4294967295 |
signed int | 4 個位元組 | -2147483648 到 2147483647 |
short int | 2 個位元組 | -32768 到 32767 |
unsigned short int | 2 個位元組 | 0 到 65,535 |
signed short int | 2 個位元組 | -32768 到 32767 |
long int | 8 個位元組 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
signed long int | 8 個位元組 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
unsigned long int | 8 個位元組 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 |
float | 4 個位元組 | 精度型占4個位元組(32位)記憶體空間,+/- 3.4e +/- 38 (~7 個數字) |
double | 8 個位元組 | 雙精度型占8 個位元組(64位)記憶體空間,+/- 1.7e +/- 308 (~15 個數字) |
long double | 16 個位元組 | 長雙精度型 16 個位元組(128位)記憶體空間,可提供18-19位有效數字。 |
wchar_t | 2 或 4 個位元組 | 1 個寬字元 |
從上表可得知,變數的大小會根據編譯器和所使用的電腦而有所不同。
下麵實例會輸出您電腦上各種數據類型的大小。
實例
本實例使用了 endl,這將在每一行後插入一個換行符,<< 運算符用於向螢幕傳多個值。我們也使用 sizeof() 函數來獲取各種數據類型的大小。
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生以下的結果,結果會根據所使用的電腦而有所不同:
type: ************size************** bool: 所占位元組數:1 最大值:1 最小值:0 char: 所占位元組數:1 最大值: 最小值:? signed char: 所占位元組數:1 最大值: 最小值:? unsigned char: 所占位元組數:1 最大值:? 最小值: wchar_t: 所占位元組數:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648 short: 所占位元組數:2 最大值:32767 最小值:-32768 int: 所占位元組數:4 最大值:2147483647 最小值:-2147483648 unsigned: 所占位元組數:4 最大值:4294967295 最小值:0 long: 所占位元組數:8 最大值:9223372036854775807 最小值:-9223372036854775808 unsigned long: 所占位元組數:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0 double: 所占位元組數:8 最大值:1.79769e+308 最小值:2.22507e-308 long double: 所占位元組數:16 最大值:1.18973e+4932 最小值:3.3621e-4932 float: 所占位元組數:4 最大值:3.40282e+38 最小值:1.17549e-38 size_t: 所占位元組數:8 最大值:18446744073709551615 最小值:0 string: 所占位元組數:24 type: ************size**************
typedef 聲明
您可以使用 typedef 為一個已有的類型取一個新的名字。下麵是使用 typedef 定義一個新類型的語法:
typedef type newname;
例如,下麵的語句會告訴編譯器,feet 是 int 的另一個名稱:
typedef int feet;
現在,下麵的聲明是完全合法的,它創建了一個整型變數 distance:
feet distance;
枚舉類型
枚舉類型(enumeration)是C++中的一種派生數據類型,它是由用戶定義的若干枚舉常量的集合。
如果一個變數只有幾種可能的值,可以定義為枚舉(enumeration)類型。所謂"枚舉"是指將變數的值一一列舉出來,變數的值只能在列舉出來的值的範圍內。
創建枚舉,需要使用關鍵字 enum。枚舉類型的一般形式為:
enum 枚舉名{ 識別字[=整型常數], 識別字[=整型常數], ... 識別字[=整型常數] } 枚舉變數;
如果枚舉沒有初始化, 即省掉"=整型常數"時, 則從第一個識別字開始。
例如,下麵的代碼定義了一個顏色枚舉,變數 c 的類型為 color。最後,c 被賦值為 "blue"。
enum color { red, green, blue } c; c = blue;
默認情況下,第一個名稱的值為 0,第二個名稱的值為 1,第三個名稱的值為 2,以此類推。但是,您也可以給名稱賦予一個特殊的值,只需要添加一個初始值即可。例如,在下面的枚舉中,green 的值為 5。
enum color { red, green=5, blue };
在這裏,blue 的值為 6,因為默認情況下,每個名稱都會比它前面一個名稱大 1,但 red 的值依然為 0。