C++ 指針
學習 C++ 的指針既簡單又有趣。通過指針,可以簡化一些 C++ 編程任務的執行,還有一些任務,如動態記憶體分配,沒有指針是無法執行的。所以,想要成為一名優秀的 C++ 程式員,學習指針是很有必要的。
正如您所知道的,每一個變數都有一個記憶體位置,每一個記憶體位置都定義了可使用連字型大小(&)運算符訪問的地址,它表示了在內存中的一個地址。請看下麵的實例,它將輸出定義的變數地址:
實例
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int var1;
char var2[10];
cout << "var1 變數的地址: ";
cout << &var1 << endl;
cout << "var2 變數的地址: ";
cout << &var2 << endl;
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
var1 變數的地址: 0xbfebd5c0 var2 變數的地址: 0xbfebd5b6
通過上面的實例,我們瞭解了什麼是記憶體地址以及如何訪問它。接下來讓我們看看什麼是指針。
什麼是指針?
指針是一個變數,其值為另一個變數的地址,即,記憶體位置的直接地址。就像其他變數或常量一樣,您必須在使用指針存儲其他變數地址之前,對其進行聲明。指針變數聲明的一般形式為:
type *var-name;
在這裏,type 是指針的基類型,它必須是一個有效的 C++ 數據類型,var-name 是指針變數的名稱。用來聲明指針的星號 * 與乘法中使用的星號是相同的。但是,在這個語句中,星號是用來指定一個變數是指針。以下是有效的指針聲明:
int *ip; /* 一個整型的指針 */ double *dp; /* 一個 double 型的指針 */ float *fp; /* 一個浮點型的指針 */ char *ch; /* 一個字元型的指針 */
所有指針的值的實際數據類型,不管是整型、浮點型、字元型,還是其他的數據類型,都是一樣的,都是一個代表記憶體地址的長的十六進制數。不同數據類型的指針之間唯一的不同是,指針所指向的變數或常量的數據類型不同。
C++ 中使用指針
使用指針時會頻繁進行以下幾個操作:定義一個指針變數、把變數地址賦值給指針、訪問指針變數中可用地址的值。這些是通過使用一元運算符 * 來返回位於運算元所指定地址的變數的值。下麵的實例涉及到了這些操作:
實例
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int var = 20; // 實際變數的聲明
int *ip; // 指針變數的聲明
ip = &var; // 在指針變數中存儲 var 的地址
cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;
// 輸出在指針變數中存儲的地址
cout << "Address stored in ip variable: ";
cout << ip << endl;
// 訪問指針中地址的值
cout << "Value of *ip variable: ";
cout << *ip << endl;
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Value of var variable: 20 Address stored in ip variable: 0xbfc601ac Value of *ip variable: 20
C++ 指針詳解
在 C++ 中,有很多指針相關的概念,這些概念都很簡單,但是都很重要。下麵列出了 C++ 程式員必須清楚的一些與指針相關的重要概念:
概念 | 描述 |
---|---|
C++ Null 指針 | C++ 支持空指針。NULL 指針是一個定義在標準庫中的值為零的常量。 |
C++ 指針的算術運算 | 可以對指針進行四種算術運算:++、--、+、- |
C++ 指針 vs 數組 | 指針和數組之間有著密切的關係。 |
C++ 指針數組 | 可以定義用來存儲指針的數組。 |
C++ 指向指針的指針 | C++ 允許指向指針的指針。 |
C++ 傳遞指針給函數 | 通過引用或地址傳遞參數,使傳遞的參數在調用函數中被改變。 |
C++ 從函數返回指針 | C++ 允許函數返回指針到局部變數、靜態變數和動態記憶體分配。 |