C++ 拷貝構造函數

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拷貝構造函數是一種特殊的構造函數,它在創建對象時,是使用同一類中之前創建的對象來初始化新創建的對象。拷貝構造函數通常用於:

  • 通過使用另一個同類型的對象來初始化新創建的對象。

  • 複製對象把它作為參數傳遞給函數。

  • 複製對象,並從函數返回這個對象。

如果在類中沒有定義拷貝構造函數,編譯器會自行定義一個。如果類帶有指針變數,並有動態記憶體分配,則它必須有一個拷貝構造函數。拷貝構造函數的最常見形式如下:

classname (const classname &obj) { // 構造函數的主體 }

在這裏,obj 是一個對象引用,該對象是用於初始化另一個對象的。

實例

#include <iostream> using namespace std; class Line { public: int getLength( void ); Line( int len ); // 簡單的構造函數 Line( const Line &obj); // 拷貝構造函數 ~Line(); // 析構函數 private: int *ptr; }; // 成員函數定義,包括構造函數 Line::Line(int len) { cout << "調用構造函數" << endl; // 為指針分配記憶體 ptr = new int; *ptr = len; } Line::Line(const Line &obj) { cout << "調用拷貝構造函數並為指針 ptr 分配記憶體" << endl; ptr = new int; *ptr = *obj.ptr; // 拷貝值 } Line::~Line(void) { cout << "釋放記憶體" << endl; delete ptr; } int Line::getLength( void ) { return *ptr; } void display(Line obj) { cout << "line 大小 : " << obj.getLength() <<endl; } // 程式的主函數 int main( ) { Line line(10); display(line); return 0; }

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

調用構造函數

調用拷貝構造函數並為指針 ptr 分配記憶體

line 大小 : 10
釋放記憶體

釋放記憶體

下麵的實例對上面的實例稍作修改,通過使用已有的同類型的對象來初始化新創建的對象:

實例

#include <iostream> using namespace std; class Line { public: int getLength( void ); Line( int len ); // 簡單的構造函數 Line( const Line &obj); // 拷貝構造函數 ~Line(); // 析構函數 private: int *ptr; }; // 成員函數定義,包括構造函數 Line::Line(int len) { cout << "調用構造函數" << endl; // 為指針分配記憶體 ptr = new int; *ptr = len; } Line::Line(const Line &obj) { cout << "調用拷貝構造函數並為指針 ptr 分配記憶體" << endl; ptr = new int; *ptr = *obj.ptr; // 拷貝值 } Line::~Line(void) { cout << "釋放記憶體" << endl; delete ptr; } int Line::getLength( void ) { return *ptr; } void display(Line obj) { cout << "line 大小 : " << obj.getLength() <<endl; } // 程式的主函數 int main( ) { Line line1(10); Line line2 = line1; // 這裏也調用了拷貝構造函數 display(line1); display(line2); return 0; }

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

調用構造函數

調用拷貝構造函數並為指針 ptr 分配記憶體

調用拷貝構造函數並為指針 ptr 分配記憶體

line 大小 : 10
釋放記憶體

調用拷貝構造函數並為指針 ptr 分配記憶體

line 大小 : 10
釋放記憶體

釋放記憶體

釋放記憶體

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