Lua 教學

Lua 是一種輕量小巧的腳本語言,用標準C語言編寫並以源代碼形式開放, 其設計目的是為了嵌入應用程式中,從而為應用程式提供靈活的擴展和定制功能。
Lua 是巴西里約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)裏的一個研究小組於 1993 年開發的,該小組成員有:Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo。
設計目的
其設計目的是為了嵌入應用程式中,從而為應用程式提供靈活的擴展和定制功能。
Lua 特性
- 羽量級: 它用標準C語言編寫並以源代碼形式開放,編譯後僅僅一百餘K,可以很方便的嵌入別的程式裏。
- 可擴展: Lua提供了非常易於使用的擴展介面和機制:由宿主語言(通常是C或C++)提供這些功能,Lua可以使用它們,就像是本來就內置的功能一樣。
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其他特性:
- 支持面向過程(procedure-oriented)編程和函數式編程(functional programming);
- 自動記憶體管理;只提供了一種通用類型的表(table),用它可以實現數組,哈希表,集合,對象;
- 語言內置模式匹配;閉包(closure);函數也可以看做一個值;提供多線程(協同進程,並非操作系統所支持的線程)支持;
- 通過閉包和table可以很方便地支持面向對象編程所需要的一些關鍵機制,比如數據抽象,虛函數,繼承和重載等。
Lua 應用場景
- 遊戲開發
- 獨立應用腳本
- Web 應用腳本
- 擴展和數據庫插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench
- 安全系統,如入侵檢測系統
第一個 Lua 程式
接下來我們使用 Lua 來輸出"Hello World!"
實例(Lua 5.3)
print("Hello World!")
運行後,會在螢幕上顯示 Hello, world!。