Java 變數類型

在Java語言中,所有的變數在使用前必須聲明。聲明變數的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式說明:type為Java數據類型。identifier是變數名。可以使用逗號隔開來聲明多個同類型變數。

以下列出了一些變數的聲明實例。注意有些包含了初始化過程。

int a, b, c;         // 聲明三個int型整數:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 聲明三個整數並賦予初值 byte z = 22;         // 聲明並初始化 z String s = "zaixian"; // 聲明並初始化字串 s double pi = 3.14159; // 聲明了雙精度浮點型變數 pi char x = 'x';        // 聲明變數 x 的值是字元 'x'。

Java語言支持的變數類型有:

  • 類變數:獨立於方法之外的變數,用 static 修飾。
  • 實例變數:獨立於方法之外的變數,不過沒有 static 修飾。
  • 局部變數:類的方法中的變數。

實例

public class Variable{ static int allClicks=0; // 類變數 String str="hello world"; // 實例變數 public void method(){ int i =0; // 局部變數 } }

Java 局部變數

  • 局部變數聲明在方法、構造方法或者語句塊中;
  • 局部變數在方法、構造方法、或者語句塊被執行的時候創建,當它們執行完成後,變數將會被銷毀;
  • 訪問修飾符不能用於局部變數;
  • 局部變數只在聲明它的方法、構造方法或者語句塊中可見;
  • 局部變數是在棧上分配的。
  • 局部變數沒有默認值,所以局部變數被聲明後,必須經過初始化,才可以使用。

實例 1

在以下實例中age是一個局部變數。定義在pupAge()方法中,它的作用域就限制在這個方法中。

package com.zaixian.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age = 0; age = age + 7; System.out.println("小狗的年齡是: " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } }

以上實例編譯運行結果如下:

小狗的年齡是: 7

實例 2

在下面的例子中 age 變數沒有初始化,所以在編譯時會出錯:

package com.zaixian.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age; age = age + 7; System.out.println("小狗的年齡是 : " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } }

以上實例編譯運行結果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
         ^
1 error

實例變數

  • 實例變數聲明在一個類中,但在方法、構造方法和語句塊之外;
  • 當一個對象被實例化之後,每個實例變數的值就跟著確定;
  • 實例變數在對象創建的時候創建,在對象被銷毀的時候銷毀;
  • 實例變數的值應該至少被一個方法、構造方法或者語句塊引用,使得外部能夠通過這些方式獲取實例變數資訊;
  • 實例變數可以聲明在使用前或者使用後;
  • 訪問修飾符可以修飾實例變數;
  • 實例變數對於類中的方法、構造方法或者語句塊是可見的。一般情況下應該把實例變數設為私有。通過使用訪問修飾符可以使實例變數對子類可見;
  • 實例變數具有默認值。數值型變數的默認值是0,布爾型變數的默認值是false,引用類型變數的默認值是null。變數的值可以在聲明時指定,也可以在構造方法中指定;
  • 實例變數可以直接通過變數名訪問。但在靜態方法以及其他類中,就應該使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

實例

Employee.java 檔代碼:

import java.io.*; public class Employee{ // 這個實例變數對子類可見 public String name; // 私有變數,僅在該類可見 private double salary; //在構造器中對name賦值 public Employee (String empName){ name = empName; } //設定salary的值 public void setSalary(double empSal){ salary = empSal; } // 列印資訊 public void printEmp(){ System.out.println("名字 : " + name ); System.out.println("薪水 : " + salary); } public static void main(String[] args){ Employee empOne = new Employee("zaixian"); empOne.setSalary(1000.0); empOne.printEmp(); } }

以上實例編譯運行結果如下:

$ javac Employee.java
$ java Employee
名字 : zaixian
薪水 : 1000.0

類變數(靜態變數)

  • 類變數也稱為靜態變數,在類中以 static 關鍵字聲明,但必須在方法之外。
  • 無論一個類創建了多少個對象,類只擁有類變數的一份拷貝。
  • 靜態變數除了被聲明為常量外很少使用。常量是指聲明為public/private,final和static類型的變數。常量初始化後不可改變。
  • 靜態變數儲存在靜態存儲區。經常被聲明為常量,很少單獨使用static聲明變數。
  • 靜態變數在第一次被訪問時創建,在程式結束時銷毀。
  • 與實例變數具有相似的可見性。但為了對類的使用者可見,大多數靜態變數聲明為public類型。
  • 默認值和實例變數相似。數值型變數默認值是0,布爾型默認值是false,引用類型默認值是null。變數的值可以在聲明的時候指定,也可以在構造方法中指定。此外,靜態變數還可以在靜態語句塊中初始化。
  • 靜態變數可以通過:ClassName.VariableName的方式訪問。
  • 類變數被聲明為public static final類型時,類變數名稱一般建議使用大寫字母。如果靜態變數不是public和final類型,其命名方式與實例變數以及局部變數的命名方式一致。

實例:

Employee.java 檔代碼:

import java.io.*; public class Employee { //salary是靜態的私有變數 private static double salary; // DEPARTMENT是一個常量 public static final String DEPARTMENT = "開發人員"; public static void main(String[] args){ salary = 10000; System.out.println(DEPARTMENT+"平均工資:"+salary); } }

以上實例編譯運行結果如下:

開發人員平均工資:10000.0

注意:如果其他類想要訪問該變數,可以這樣訪問:Employee.DEPARTMENT

本章節中我們學習了Java的變數類型,下一章節中我們將介紹Java修飾符的使用。