Java 運算符
電腦的最基本用途之一就是執行數學運算,作為一門電腦語言,Java也提供了一套豐富的運算符來操縱變數。我們可以把運算符分成以下幾組:
- 算術運算符
- 關係運算符
- 位運算符
- 邏輯運算符
- 賦值運算符
- 其他運算符
算術運算符
算術運算符用在數學運算式中,它們的作用和在數學中的作用一樣。下表列出了所有的算術運算符。
表格中的實例假設整數變數A的值為10,變數B的值為20:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
+ | 加法 - 相加運算符兩側的值 | A + B 等於 30 |
- | 減法 - 左運算元減去右運算元 | A – B 等於 -10 |
* | 乘法 - 相乘操作符兩側的值 | A * B等於200 |
/ | 除法 - 左運算元除以右運算元 | B / A等於2 |
% | 取餘 - 左運算元除以右運算元的餘數 | B%A等於0 |
++ | 自增: 運算元的值增加1 | B++ 或 ++B 等於 21(區別詳見下文) |
-- | 自減: 運算元的值減少1 | B-- 或 --B 等於 19(區別詳見下文) |
實例
下麵的簡單示例程式演示了算術運算符。複製並粘貼下麵的 Java 程式並保存為 Test.java 檔,然後編譯並運行這個程式:
實例
以上實例編譯運行結果如下:
a + b = 30 a - b = -10 a * b = 200 b / a = 2 b % a = 0 c % a = 5 a++ = 10 a-- = 11 d++ = 25 ++d = 27
自增自減運算符
1、自增(++)自減(--)運算符是一種特殊的算術運算符,在算術運算符中需要兩個運算元來進行運算,而自增自減運算符是一個運算元。
實例
運行結果為:
進行自增運算後的值等於4 進行自減運算後的值等於2
解析:
int b = ++a; 拆分運算過程為: a=a+1=4; b=a=4, 最後結果為b=4,a=4
int d = --c; 拆分運算過程為: c=c-1=2; d=c=2, 最後結果為d=2,c=2
2、首碼自增自減法(++a,--a): 先進行自增或者自減運算,再進行運算式運算。
3、尾碼自增自減法(a++,a--): 先進行運算式運算,再進行自增或者自減運算 實例:
實例
運行結果為:
自增運算符首碼運算後a=6,x=12 自增運算符尾碼運算後b=6,y=10
關係運算符
下表為Java支持的關係運算符
表格中的實例整數變數A的值為10,變數B的值為20:
運算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
== | 檢查如果兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (A == B)為假。 |
!= | 檢查如果兩個運算元的值是否相等,如果值不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 |
> | 檢查左運算元的值是否大於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 | (A> B)為假。 |
< | 檢查左運算元的值是否小於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 | (A <B)為真。 |
>= | 檢查左運算元的值是否大於或等於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 | (A> = B)為假。 |
<= | 檢查左運算元的值是否小於或等於右運算元的值,如果是那麼條件為真。 | (A <= B)為真。 |
實例
下麵的簡單示例程式演示了關係運算符。複製並粘貼下麵的Java程式並保存為Test.java檔,然後編譯並運行這個程式:
Test.java 檔代碼:
以上實例編譯運行結果如下:
a == b = false a != b = true a > b = false a < b = true b >= a = true b <= a = false
位運算符
Java定義了位運算符,應用於整數類型(int),長整型(long),短整型(short),字元型(char),和位元組型(byte)等類型。
位運算符作用在所有的位上,並且按位運算。假設a = 60,b = 13;它們的二進位格式表示將如下:
A = 0011 1100 B = 0000 1101 ----------------- A&B = 0000 1100 A | B = 0011 1101 A ^ B = 0011 0001 ~A= 1100 0011
下表列出了位運算符的基本運算,假設整數變數 A 的值為 60 和變數 B 的值為 13:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
& | 如果相對應位都是1,則結果為1,否則為0 | (A&B),得到12,即0000 1100 |
| | 如果相對應位都是 0,則結果為 0,否則為 1 | (A | B)得到61,即 0011 1101 |
^ | 如果相對應位值相同,則結果為0,否則為1 | (A ^ B)得到49,即 0011 0001 |
〜 | 按位取反運算符翻轉運算元的每一位,即0變成1,1變成0。 | (〜A)得到-61,即1100 0011 |
<< | 按位左移運算符。左運算元按位左移右運算元指定的位數。 | A << 2得到240,即 1111 0000 |
>> | 按位右移運算符。左運算元按位右移右運算元指定的位數。 | A >> 2得到15即 1111 |
>>> | 按位右移補零操作符。左運算元的值按右運算元指定的位數右移,移動得到的空位以零填充。 | A>>>2得到15即0000 1111 |
實例
下麵的簡單示例程式演示了位運算符。複製並粘貼下麵的Java程式並保存為Test.java檔,然後編譯並運行這個程式:
Test.java 檔代碼:
以上實例編譯運行結果如下:
a & b = 12 a | b = 61 a ^ b = 49 ~a = -61 a << 2 = 240 a >> 2 = 15 a >>> 2 = 15
邏輯運算符
下表列出了邏輯運算符的基本運算,假設布爾變數A為真,變數B為假
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | 稱為邏輯與運算符。當且僅當兩個運算元都為真,條件才為真。 | (A && B)為假。 |
| | | 稱為邏輯或操作符。如果任何兩個運算元任何一個為真,條件為真。 | (A | | B)為真。 |
! | 稱為邏輯非運算符。用來反轉運算元的邏輯狀態。如果條件為true,則邏輯非運算符將得到false。 | !(A && B)為真。 |
實例
下麵的簡單示例程式演示了邏輯運算符。複製並粘貼下麵的Java程式並保存為Test.java檔,然後編譯並運行這個程式:
實例
以上實例編譯運行結果如下:
a && b = false a || b = true !(a && b) = true
短路邏輯運算符
當使用與邏輯運算符時,在兩個運算元都為true時,結果才為true,但是當得到第一個操作為false時,其結果就必定是false,這時候就不會再判斷第二個操作了。
實例
運行結果為:
使用短路邏輯運算符的結果為false a的結果為5
解析: 該程式使用到了短路邏輯運算符(&&),首先判斷 a<4 的結果為 false,則 b 的結果必定是 false,所以不再執行第二個操作 a++<10 的判斷,所以 a 的值為 5。
賦值運算符
下麵是Java語言支持的賦值運算符:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運算符,將右運算元的值賦給左側運算元 | C = A + B將把A + B得到的值賦給C |
+ = | 加和賦值操作符,它把左運算元和右運算元相加賦值給左運算元 | C + = A等價於C = C + A |
- = | 減和賦值操作符,它把左運算元和右運算元相減賦值給左運算元 | C - = A等價於C = C - A |
* = | 乘和賦值操作符,它把左運算元和右運算元相乘賦值給左運算元 | C * = A等價於C = C * A |
/ = | 除和賦值操作符,它把左運算元和右運算元相除賦值給左運算元 | C / = A,C 與 A 同類型時等價於 C = C / A |
(%)= | 取模和賦值操作符,它把左運算元和右運算元取模後賦值給左運算元 | C%= A等價於C = C%A |
<< = | 左移位賦值運算符 | C << = 2等價於C = C << 2 |
>> = | 右移位賦值運算符 | C >> = 2等價於C = C >> 2 |
&= | 按位與賦值運算符 | C&= 2等價於C = C&2 |
^ = | 按位異或賦值操作符 | C ^ = 2等價於C = C ^ 2 |
| = | 按位或賦值操作符 | C | = 2等價於C = C | 2 |
實例
面的簡單示例程式演示了賦值運算符。複製並粘貼下麵的Java程式並保存為Test.java檔,然後編譯並運行這個程式:
Test.java 檔代碼:
以上實例編譯運行結果如下:
c = a + b = 30 c += a = 40 c -= a = 30 c *= a = 300 c /= a = 1 c %= a = 5 c <<= 2 = 20 c >>= 2 = 5 c >>= 2 = 1 c &= a = 0 c ^= a = 10 c |= a = 10
條件運算符(?:)
條件運算符也被稱為三元運算符。該運算符有3個運算元,並且需要判斷布爾運算式的值。該運算符的主要是決定哪個值應該賦值給變數。
variable x = (expression) ? value if true : value if false
實例
Test.java 檔代碼:
以上實例編譯運行結果如下:
Value of b is : 30 Value of b is : 20
instanceof 運算符
該運算符用於操作對象實例,檢查該對象是否是一個特定類型(類類型或介面類型)。
instanceof運算符使用格式如下:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果運算符左側變數所指的對象,是操作符右側類或介面(class/interface)的一個對象,那麼結果為真。
下麵是一個例子:
String name = "James"; boolean result = name instanceof String; // 由於 name 是 String 類型,所以返回真
如果被比較的對象相容於右側類型,該運算符仍然返回true。
看下麵的例子:
以上實例編譯運行結果如下:
true
Java運算符優先順序
當多個運算符出現在一個運算式中,誰先誰後呢?這就涉及到運算符的優先順序別的問題。在一個多運算符的運算式中,運算符優先順序不同會導致最後得出的結果差別甚大。
例如,(1+3)+(3+2)*2,這個運算式如果按加號最優先計算,答案就是 18,如果按照乘號最優先,答案則是 14。
再如,x = 7 + 3 * 2;這裏x得到13,而不是20,因為乘法運算符比加法運算符有較高的優先順序,所以先計算3 * 2得到6,然後再加7。
下表中具有最高優先順序的運算符在的表的最上面,最低優先順序的在表的底部。
類別 | 操作符 | 關聯性 |
---|---|---|
尾碼 | () [] . (點操作符) | 左到右 |
一元 | + + - !〜 | 從右到左 |
乘性 | * /% | 左到右 |
加性 | + - | 左到右 |
移位 | >> >>> << | 左到右 |
關係 | >> = << = | 左到右 |
相等 | == != | 左到右 |
按位與 | & | 左到右 |
按位異或 | ^ | 左到右 |
按位或 | | | 左到右 |
邏輯與 | && | 左到右 |
邏輯或 | | | | 左到右 |
條件 | ?: | 從右到左 |
賦值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 從右到左 |
逗號 | , | 左到右 |