HTML canvas getImageData() 方法

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實例

下麵的代碼通過 getImageData() 複製畫布上指定矩形的像素數據,然後通過 putImageData() 將圖像數據放回畫布:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);

function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}


流覽器支持

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 getImageData() 方法。

注意: nternet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。


定義和用法

getImageData() 方法返回 ImageData 對象,該對象拷貝了畫布指定矩形的像素數據。

注意:ImageData 對象不是圖像,它規定了畫布上一個部分(矩形),並保存了該矩形內每個像素的資訊。

對於 ImageData 對象中的每個像素,都存在著四方面的資訊,即 RGBA 值:

R - 紅色(0-255)
G - 綠色(0-255)
B - 藍色(0-255)
A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可見的)

color/alpha 資訊以數組形式存在,並存儲於 ImageData 對象的 data 屬性中。

提示:在操作完成數組中的 color/alpha 資訊之後,您可以使用 putImageData() 方法將圖像數據拷貝回畫布上。

實例:

以下代碼可獲得被返回的 ImageData 對象中第一個像素的 color/alpha 資訊:

red=imgData.data[0];
green=imgData.data[1];
blue=imgData.data[2];
alpha=imgData.data[3];

提示:您也可以使用 getImageData() 方法來反轉畫布上某個圖像的每個像素的顏色。

使用該公式遍曆所有的像素,並改變其顏色值:

red=255-old_red;
green=255-old_green;
blue=255-old_blue;

請看下麵的"嘗試一下"實例!


JavaScript 語法

JavaScript 語法: context.getImageData(x,y,width,height);

參數值

參數 描述
x 開始複製的左上角位置的 x 座標(以像素計)。
y 開始複製的左上角位置的 y 座標(以像素計)。
width 要複製的矩形區域的寬度。
height 要複製的矩形區域的高度。


實例

更多實例

要使用的圖像:

The Scream

實例

使用 getImageData() 來反轉畫布上的圖像的每個像素的顏色:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,0,0);
var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height);
// invert colors
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
  {
  imgData.data[i]=255-imgData.data[i];
  imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1];
  imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2];
  imgData.data[i+3]=255;
  }
ctx.putImageData(imgData,0,0);



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