JavaScript Math 對象
Math 對象
Math 對象用於執行數學任務。
Math 對象並不像 Date 和 String 那樣是對象的類,因此沒有構造函數 Math()。
語法
var x = Math.PI; // 返回PI
var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根
var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根
Math 對象教學,請參照本站的JavaScript Math 對象教學。
Math 對象屬性
屬性 | 描述 |
---|---|
E | 返回算術常量 e,即自然對數的底數(約等於2.718)。 |
LN2 | 返回 2 的自然對數(約等於0.693)。 |
LN10 | 返回 10 的自然對數(約等於2.302)。 |
LOG2E | 返回以 2 為底的 e 的對數(約等於 1.4426950408889634)。 |
LOG10E | 返回以 10 為底的 e 的對數(約等於0.434)。 |
PI | 返回圓周率(約等於3.14159)。 |
SQRT1_2 | 返回 2 的平方根的倒數(約等於 0.707)。 |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(約等於 1.414)。 |
Math 對象方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回 x 的絕對值。 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值。 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值。 |
atan(x) | 以介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。 |
ceil(x) | 對數進行上舍入。 |
cos(x) | 返回數的余弦。 |
exp(x) | 返回 Ex 的指數。 |
floor(x) | 對 x 進行下舍入。 |
log(x) | 返回數的自然對數(底為e)。 |
max(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。 |
min(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次冪。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之間的亂數。 |
round(x) | 四捨五入。 |
sin(x) | 返回數的正弦。 |
sqrt(x) | 返回數的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |