jQuery UI API - 滑鼠交互(Mouse Interaction)
所屬類別
交互(Interactions) | 實用工具(Utilities)
用法
描述:基本交互層。
依賴:
注釋:與 jQuery.Widget
相似,滑鼠交互的目的不是直接使用。這是一個純粹給其他小部件繼承用的基礎層。該頁面有添加到 jQuery.Widget
的文檔,但是它包含了不能被覆蓋的內部方法。公共的 API 是 _mouseStart()
、_mouseDrag()
、_mouseStop()
和 _mouseCapture()
。
快速導航
選項 | 方法 | 事件 |
---|---|---|
選項 | 類型 | 描述 | 默認值 |
---|---|---|---|
cancel | Selector | 防止從指定的元素上開始交互。 代碼實例: 初始化帶有指定 $( ".selector" ).mouse({ cancel: ".title" }); 在初始化後,獲取或設置 // getter var cancel = $( ".selector" ).mouse( "option", "cancel" ); // setter $( ".selector" ).mouse( "option", "cancel", ".title" ); |
"input, textarea, button, select, option" |
delay | Number | 滑鼠按下後直至交互開始的事件,以毫秒計。該選項可用於防止點擊在一個元素上時不必要的交互。 代碼實例: 初始化帶有指定 $( ".selector" ).mouse({ delay: 300 }); 在初始化後,獲取或設置 // getter var delay = $( ".selector" ).mouse( "option", "delay" ); // setter $( ".selector" ).mouse( "option", "delay", 300 ); |
0 |
distance | Number | 滑鼠按下後交互開始前滑鼠必須移動的距離,以像素計。該選項可用於防止點擊在一個元素上時不必要的交互。 代碼實例: 初始化帶有指定 $( ".selector" ).mouse({ distance: 10 }); 在初始化後,獲取或設置 // getter var distance = $( ".selector" ).mouse( "option", "distance" ); // setter $( ".selector" ).mouse( "option", "distance", 10 ); |
1 |
方法 | 返回 | 描述 |
---|---|---|
_mouseCapture() | Boolean | 決定交互是否應該基於交互的事件目標開始。默認的實現總是返回 true 。
代碼實例: 調用 _mouseCapture 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseCapture" ); |
_mouseDelayMet() | Boolean | 決定 delay 選項是否滿足當前交互。
代碼實例: 調用 _mouseDelayMet 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseDelayMet" ); |
_mouseDestroy() | jQuery (plugin only) | 銷毀交互事件處理程式。這必須調用來自擴展的小部件的 _destroy() 方法。
代碼實例: 調用 _mouseDestroy 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseDestroy" ); |
_mouseDistanceMet() | Boolean | 決定 distance 選項是否滿足當前交互。
代碼實例: 調用 _mouseDistanceMet 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseDistanceMet" ); |
_mouseDown() | jQuery (plugin only) | 處理交互的開始。確認與主要的滑鼠按鈕關聯的事件,確保 delay 與 distance 在交互啟動之前得到滿足。當交互已經準備開始,為要處理的擴展小部件調用 _mouseStart 方法。
代碼實例: 調用 _mouseDown 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseDown" ); |
_mouseDrag() | jQuery (plugin only) | 擴展小部件應實現一個 _mouseDrag() 方法,來處理交互的每個移動。該方法將接收與滑鼠移動相關聯的滑鼠事件。
代碼實例: 調用 _mouseDrag 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseDrag" ); |
_mouseInit() | jQuery (plugin only) | 初始化交互事件處理程式。這必須調用來自擴展的小部件的 _create() 方法。
代碼實例: 調用 _mouseInit 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseInit" ); |
_mouseMove() | jQuery (plugin only) | 處理交互的每個移動。為要處理的擴展小部件調用 _mouseDrag 方法。
代碼實例: 調用 _mouseMove 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseMove" ); |
_mouseStart() | jQuery (plugin only) | 擴展小部件應實現一個 _mouseStart() 方法,來處理交互的開始。該方法將接收與交互開始相關聯的滑鼠事件。
代碼實例: 調用 _mouseStart 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseStart" ); |
_mouseStop() | jQuery (plugin only) | 擴展小部件應實現一個 _mouseStop() 方法,來處理交互的結束。該方法將接收與交互結束相關聯的滑鼠事件。
代碼實例: 調用 _mouseStop 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseStop" ); |
_mouseUp() | jQuery (plugin only) | 處理交互結束。對擴展小部件的處理調用 _mouseStop 方法。
代碼實例: 調用 _mouseUp 方法: $( ".selector" ).mouse( "_mouseUp" ); |