Go語言作用域規則

任何編程中的作用域是程式的一個區域,它定義了變數可以存在,並且在超出該變數範圍不能被訪問。 在Go編程語言中有三個可以聲明變數的地方:

  1. 在函數或塊中聲明的為局部變數。
  2. 在所有函數之外聲明的變數稱為全局變數。
  3. 在定義函數參數變數時,稱為形參。

下麵來看看什麼是局部變數和全局變數,以及什麼是形式參數。

局部變數

在函數或塊中聲明的變數稱為局部變數。 它們只能由在函數或代碼塊中的語句使用。局部變數對於它們自己以外的函數是未知的。以下是使用局部變數的示例。這裏所有的變數abc都是main()函數的局部變數。

package main

import "fmt"

func main() {
   /* local variable declaration */
   var a, b, c int

   /* actual initialization */
   a = 10
   b = 20
   c = a + b

   fmt.Printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

當上述代碼編譯和執行時,它產生以下結果:

value of a = 10, b = 20 and c = 30

全局變數

全局變數在函數之外定義,通常在程式之上。 全局變數將在程式的整個生命週期中都有保持它的值,並且可以在程式定義的任何函數內訪問到它們。

全局變數可以通過任何函數訪問。 也就是說,一個全局變數可以聲明後在整個程式中使用。 以下是使用全局變數和局部變數的示例:

package main

import "fmt"

/* global variable declaration */
var g int

func main() {

   /* local variable declaration */
   var a, b int

   /* actual initialization */
   a = 10
   b = 20
   g = a + b

   fmt.Printf("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

當上述代碼編譯和執行時,它產生以下結果:

value of a = 10, b = 20 and g = 30

在程式中,局部變數和全局變數的名稱可以相同,但函數內部的局部變數的值將優先(也就是說局部變數會覆蓋全局變數)。 以下是一個示例:

package main

import "fmt"

/* global variable declaration */
var g int = 20

func main() {
   /* local variable declaration */
   var g int = 10

   fmt.Printf ("value of g = %d\n",  g)
}

當上述代碼編譯和執行時,它產生以下結果:

value of g = 10

形式參數

函數參數 - 形式參數在函數中會作為局部變數,它們將優先於全局變數。以下是一個示例:

package main

import "fmt"

/* global variable declaration */
var a int = 20;

func main() {
   /* local variable declaration in main function */
   var a int = 10
   var b int = 20
   var c int = 0

   fmt.Printf("value of a in main() = %d\n",  a);
   c = sum( a, b);
   fmt.Printf("value of c in main() = %d\n",  c);
}

/* function to add two integers */
func sum(a, b int) int {
   fmt.Printf("value of a in sum() = %d\n",  a);
   fmt.Printf("value of b in sum() = %d\n",  b);

   return a + b;
}

當上述代碼編譯和執行時,它產生以下結果:

value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30

初始化局部變數和全局變數

當一個局部變數作為全局變數被初始化為它們對應的零值時。指針初始化為nil

數據類型 初始默認值
int 0
float32 0
指針 nil

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