Go語言數組

Go編程語言提供了一個稱為數組的數據結構,它可以存儲相同類型的元素的固定大小順序集合。 數組用於存儲數據集合,但將數組視為同一類型的變數的集合通常更有用。

您可以聲明一個數組變數,如number,並使用number[0]number[1]和…,number[99]代替聲明單個變數,如代替聲明number0number1,…和number99這樣的單個變數。 數組中的特定元素是由指定索引來訪問的。
所有數組由連續的記憶體位置組成。 最低地址對應於第一個元素,最高地址對應於最後一個元素。

聲明數組

要在Go中聲明一個數組,程式員需要指定元素的類型和數組所需的元素數量如下:

var variable_name [SIZE] variable_type

上面代碼中定義的數組稱為一維數組。SIZE必須是大於零的整數常量,類型可以是任何有效的Go數據類型。 例如,要聲明一個名稱為balance,它的類型為float32,並包含有 10 元素數組,請使用以下語句:

var balance [10] float32

現在balance是一個變數數組,它可最多容納10個浮點數。

初始化數組

可以在Go中逐一初始化數組,也可以使用單個語句一次性初始化,如下:

var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

大括弧{}中的值的數量不能大於在方括號[]中為數組聲明指定的元素數量。

如果省略數組的大小,則只創建一個足夠容納初始化的數組。 因此,可以使用如下寫法:

var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

創建與上一個示例中完全相同的數組。以下是分配數組中單個元素的示例:

balance[4] = 50.0

上面的語句將數組中編號為第5的元素賦值為50.0。所有數組以0作為它們的第一個元素的索引,也稱為基本索引,數組的最後一個索引是數組的總大小減去1。下麵圖解是上面討論的同一個數組的圖形表示:

注: 最後一個元素的索引數是 4 (也就是5減去1),而不是5

訪問數組元素

通過索引數組名稱來訪問元素。這是通過將元素的索引放在數組名稱後的方括號內。 例如訪問第10個元素的值:

float32 salary = balance[9]

上面的語句將從數組中獲取第10個元素的值,並將其值賦給salary變數。下麵是一個使用所有上述三個概念的例子。 聲明,賦值和訪問數組:

package main

import "fmt"

func main() {
   var n [10]int /* n is an array of 10 integers */
   var i,j int

   /* initialize elements of array n to 0 */
   for i = 0; i < 10; i++ {
      n[i] = i + 100 /* set element at location i to i + 100 */
   }

   /* output each array element's value */
   for j = 0; j < 10; j++ {
      fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
   }
}

當上述代碼編譯和執行時,它產生以下結果:

Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109

Go語言中數組的詳細資訊

數組在Go語言中很重要,應該需要瞭解更多的資訊。以下幾個與數組相關的重要概念應該向Go程式員明確:

概念 描述
多維數組 Go支持多維數組,多維數組的最簡單的形式是二維數組。
將數組傳遞給函數 可以通過指定數組的名稱而不使用索引,將指向數組的指針傳遞給函數。

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