Go 語言指針

Go 語言中指針是很容易學習的,Go 語言中使用指針可以更簡單的執行一些任務。

接下來讓我們來一步步學習 Go 語言指針。

我們都知道,變數是一種使用方便的占位符,用於引用電腦記憶體地址。

Go 語言的取地址符是 &,放到一個變數前使用就會返回相應變數的記憶體地址。

以下實例演示了變數在內存中地址:

實例

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int = 10  

   fmt.Printf("變數的地址: %x\n", &a  )
}

執行以上代碼輸出結果為:

變數的地址: 20818a220

現在我們已經瞭解了什麼是記憶體地址和如何去訪問它。接下來我們將具體介紹指針。


什麼是指針

一個指針變數指向了一個值的記憶體地址。

類似於變數和常量,在使用指針前你需要聲明指針。指針聲明格式如下:

var var_name *var-type

var-type 為指針類型,var_name 為指針變數名,* 號用於指定變數是作為一個指針。以下是有效的指針聲明:

var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮點型 */

本例中這是一個指向 int 和 float32 的指針。


如何使用指針

指針使用流程:

  • 定義指針變數。
  • 為指針變數賦值。
  • 訪問指針變數中指向地址的值。

在指針類型前面加上 * 號(首碼)來獲取指針所指向的內容。

實例

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int= 20   /* 聲明實際變數 */
   var ip *int        /* 聲明指針變數 */

   ip = &a  /* 指針變數的存儲地址 */

   fmt.Printf("a 變數的地址是: %x\n", &a  )

   /* 指針變數的存儲地址 */
   fmt.Printf("ip 變數儲存的指針地址: %x\n", ip )

   /* 使用指針訪問值 */
   fmt.Printf("*ip 變數的值: %d\n", *ip )
}

以上實例執行輸出結果為:

a 變數的地址是: 20818a220
ip 變數儲存的指針地址: 20818a220
*ip 變數的值: 20

Go 空指針

當一個指針被定義後沒有分配到任何變數時,它的值為 nil。

nil 指針也稱為空指針。

nil在概念上和其他語言的null、None、nil、NULL一樣,都指代零值或空值。

一個指針變數通常縮寫為 ptr。

查看以下實例:

實例

package main

import "fmt"

func main() {
   var  ptr *int

   fmt.Printf("ptr 的值為 : %x\n", ptr  )
}

以上實例輸出結果為:

ptr 的值為 : 0

空指針判斷:

if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指針 */
if(ptr == nil)    /* ptr 是空指針 */

Go指針更多內容

接下來我們將為大家介紹Go語言中更多的指針應用:

內容 描述
Go 指針數組 你可以定義一個指針數組來存儲地址
Go 指向指針的指針 Go 支持指向指針的指針
Go 向函數傳遞指針參數 通過引用或地址傳參,在函數調用時可以改變其值