Go 語言指針
Go 語言中指針是很容易學習的,Go 語言中使用指針可以更簡單的執行一些任務。
接下來讓我們來一步步學習 Go 語言指針。
我們都知道,變數是一種使用方便的占位符,用於引用電腦記憶體地址。
Go 語言的取地址符是 &,放到一個變數前使用就會返回相應變數的記憶體地址。
以下實例演示了變數在內存中地址:
實例
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
fmt.Printf("變數的地址: %x\n", &a )
}
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
fmt.Printf("變數的地址: %x\n", &a )
}
執行以上代碼輸出結果為:
變數的地址: 20818a220
現在我們已經瞭解了什麼是記憶體地址和如何去訪問它。接下來我們將具體介紹指針。
什麼是指針
一個指針變數指向了一個值的記憶體地址。
類似於變數和常量,在使用指針前你需要聲明指針。指針聲明格式如下:
var var_name *var-type
var-type 為指針類型,var_name 為指針變數名,* 號用於指定變數是作為一個指針。以下是有效的指針聲明:
var ip *int /* 指向整型*/ var fp *float32 /* 指向浮點型 */
本例中這是一個指向 int 和 float32 的指針。
如何使用指針
指針使用流程:
- 定義指針變數。
- 為指針變數賦值。
- 訪問指針變數中指向地址的值。
在指針類型前面加上 * 號(首碼)來獲取指針所指向的內容。
實例
package main
import "fmt"
func main() {
var a int= 20 /* 聲明實際變數 */
var ip *int /* 聲明指針變數 */
ip = &a /* 指針變數的存儲地址 */
fmt.Printf("a 變數的地址是: %x\n", &a )
/* 指針變數的存儲地址 */
fmt.Printf("ip 變數儲存的指針地址: %x\n", ip )
/* 使用指針訪問值 */
fmt.Printf("*ip 變數的值: %d\n", *ip )
}
import "fmt"
func main() {
var a int= 20 /* 聲明實際變數 */
var ip *int /* 聲明指針變數 */
ip = &a /* 指針變數的存儲地址 */
fmt.Printf("a 變數的地址是: %x\n", &a )
/* 指針變數的存儲地址 */
fmt.Printf("ip 變數儲存的指針地址: %x\n", ip )
/* 使用指針訪問值 */
fmt.Printf("*ip 變數的值: %d\n", *ip )
}
以上實例執行輸出結果為:
a 變數的地址是: 20818a220 ip 變數儲存的指針地址: 20818a220 *ip 變數的值: 20
Go 空指針
當一個指針被定義後沒有分配到任何變數時,它的值為 nil。
nil 指針也稱為空指針。
nil在概念上和其他語言的null、None、nil、NULL一樣,都指代零值或空值。
一個指針變數通常縮寫為 ptr。
查看以下實例:
實例
package main
import "fmt"
func main() {
var ptr *int
fmt.Printf("ptr 的值為 : %x\n", ptr )
}
import "fmt"
func main() {
var ptr *int
fmt.Printf("ptr 的值為 : %x\n", ptr )
}
以上實例輸出結果為:
ptr 的值為 : 0
空指針判斷:
if(ptr != nil) /* ptr 不是空指針 */ if(ptr == nil) /* ptr 是空指針 */
Go指針更多內容
接下來我們將為大家介紹Go語言中更多的指針應用:
內容 | 描述 |
---|---|
Go 指針數組 | 你可以定義一個指針數組來存儲地址 |
Go 指向指針的指針 | Go 支持指向指針的指針 |
Go 向函數傳遞指針參數 | 通過引用或地址傳參,在函數調用時可以改變其值 |