C# switch 語句

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一個 switch 語句允許測試一個變數等於多個值時的情況。每個值稱為一個 case,且被測試的變數會對每個 switch case 進行檢查。

語法

C# 中 switch 語句的語法:

switch(expression){
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break;
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break;

    /* 您可以有任意數量的 case 語句 */
    default : /* 可選的 */
       statement(s);
       break;
}

switch 語句必須遵循下麵的規則:

  • switch 語句中的 expression 必須是一個整型或枚舉類型,或者是一個 class 類型,其中 class 有一個單一的轉換函數將其轉換為整型或枚舉類型。
  • 在一個 switch 中可以有任意數量的 case 語句。每個 case 後跟一個要比較的值和一個冒號。
  • case 的 constant-expression 必須與 switch 中的變數具有相同的數據類型,且必須是一個常量。
  • 當被測試的變數等於 case 中的常量時,case 後跟的語句將被執行,直到遇到 break 語句為止。
  • 當遇到 break 語句時,switch 終止,控制流將跳轉到 switch 語句後的下一行。
  • 不是每一個 case 都需要包含 break。如果 case 語句為空,則可以不包含 break,控制流將會 繼續 後續的 case,直到遇到 break 為止。
  • C# 不允許從一個開關部分繼續執行到下一個開關部分。如果 case 語句中有處理語句,則必須包含 break 或其他跳轉語句。
  • 一個 switch 語句可以有一個可選的 default case,出現在 switch 的結尾。default case 可用於在上面所有 case 都不為真時執行一個任務。default case 中的 break 語句不是必需的。
  • C# 不支持從一個 case 標籤顯式貫穿到另一個 case 標籤。如果要使 C# 支持從一個 case 標籤顯式貫穿到另一個 case 標籤,可以使用 goto 一個 switch-case 或 goto default。

流程圖

C# 中的 switch 語句

實例

實例

using System;

namespace DecisionMaking
{
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 局部變數定義 */
            char grade = 'B';

            switch (grade)
            {
                case 'A':
                    Console.WriteLine("很棒!");
                    break;
                case 'B':
                case 'C':
                    Console.WriteLine("做得好");
                    break;
                case 'D':
                    Console.WriteLine("您通過了");
                    break;
                case 'F':
                    Console.WriteLine("最好再試一下");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("無效的成績");
                    break;
            }
            Console.WriteLine("您的成績是 {0}", grade);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

做得好

您的成績是 B

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