語法
C# 中 switch 語句的語法:
switch(expression){ case constant-expression : statement(s); break; case constant-expression : statement(s); break; /* 您可以有任意數量的 case 語句 */ default : /* 可選的 */ statement(s); break; }
switch 語句必須遵循下麵的規則:
- switch 語句中的 expression 必須是一個整型或枚舉類型,或者是一個 class 類型,其中 class 有一個單一的轉換函數將其轉換為整型或枚舉類型。
- 在一個 switch 中可以有任意數量的 case 語句。每個 case 後跟一個要比較的值和一個冒號。
- case 的 constant-expression 必須與 switch 中的變數具有相同的數據類型,且必須是一個常量。
- 當被測試的變數等於 case 中的常量時,case 後跟的語句將被執行,直到遇到 break 語句為止。
- 當遇到 break 語句時,switch 終止,控制流將跳轉到 switch 語句後的下一行。
- 不是每一個 case 都需要包含 break。如果 case 語句為空,則可以不包含 break,控制流將會 繼續 後續的 case,直到遇到 break 為止。
- C# 不允許從一個開關部分繼續執行到下一個開關部分。如果 case 語句中有處理語句,則必須包含 break 或其他跳轉語句。
- 一個 switch 語句可以有一個可選的 default case,出現在 switch 的結尾。default case 可用於在上面所有 case 都不為真時執行一個任務。default case 中的 break 語句不是必需的。
- C# 不支持從一個 case 標籤顯式貫穿到另一個 case 標籤。如果要使 C# 支持從一個 case 標籤顯式貫穿到另一個 case 標籤,可以使用 goto 一個 switch-case 或 goto default。
流程圖

實例
實例
using System;
namespace DecisionMaking
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 局部變數定義 */
char grade = 'B';
switch (grade)
{
case 'A':
Console.WriteLine("很棒!");
break;
case 'B':
case 'C':
Console.WriteLine("做得好");
break;
case 'D':
Console.WriteLine("您通過了");
break;
case 'F':
Console.WriteLine("最好再試一下");
break;
default:
Console.WriteLine("無效的成績");
break;
}
Console.WriteLine("您的成績是 {0}", grade);
Console.ReadLine();
}
}
}
namespace DecisionMaking
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 局部變數定義 */
char grade = 'B';
switch (grade)
{
case 'A':
Console.WriteLine("很棒!");
break;
case 'B':
case 'C':
Console.WriteLine("做得好");
break;
case 'D':
Console.WriteLine("您通過了");
break;
case 'F':
Console.WriteLine("最好再試一下");
break;
default:
Console.WriteLine("無效的成績");
break;
}
Console.WriteLine("您的成績是 {0}", grade);
Console.ReadLine();
}
}
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
做得好 您的成績是 B