Swift 下標腳本
下標腳本 可以定義在類(Class)、結構體(structure)和枚舉(enumeration)這些目標中,可以認為是訪問對象、集合或序列的快捷方式,不需要再調用實例的特定的賦值和訪問方法。
舉例來說,用下標腳本訪問一個數組(Array)實例中的元素可以這樣寫 someArray[index] ,訪問字典(Dictionary)實例中的元素可以這樣寫 someDictionary[key]。
對於同一個目標可以定義多個下標腳本,通過索引值類型的不同來進行重載,而且索引值的個數可以是多個。
下標腳本語法及應用
語法
下標腳本允許你通過在實例後面的方括號中傳入一個或者多個的索引值來對實例進行訪問和賦值。
語法類似於實例方法和計算型屬性的混合。
與定義實例方法類似,定義下標腳本使用subscript關鍵字,顯式聲明入參(一個或多個)和返回類型。
與實例方法不同的是下標腳本可以設定為讀寫或只讀。這種方式又有點像計算型屬性的getter和setter:
subscript(index: Int) -> Int { get { // 用於下標腳本值的聲明 } set(newValue) { // 執行賦值操作 } }
實例 1
import Cocoa struct subexample { let decrementer: Int subscript(index: Int) -> Int { return decrementer / index } } let division = subexample(decrementer: 100) print("100 除以 9 等於 \(division[9])") print("100 除以 2 等於 \(division[2])") print("100 除以 3 等於 \(division[3])") print("100 除以 5 等於 \(division[5])") print("100 除以 7 等於 \(division[7])")
以上程式執行輸出結果為:
100 除以 9 等於 11 100 除以 2 等於 50 100 除以 3 等於 33 100 除以 5 等於 20 100 除以 7 等於 14
在上例中,通過 subexample 結構體創建了一個除法運算的實例。數值 100 作為結構體構造函數傳入參數初始化實例成員 decrementer。
你可以通過下標腳本來得到結果,比如 division[2] 即為 100 除以 2。
實例 2
import Cocoa class daysofaweek { private var days = ["Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "saturday"] subscript(index: Int) -> String { get { return days[index] // 聲明下標腳本的值 } set(newValue) { self.days[index] = newValue // 執行賦值操作 } } } var p = daysofaweek() print(p[0]) print(p[1]) print(p[2]) print(p[3])
以上程式執行輸出結果為:
Sunday Monday Tuesday Wednesday
用法
根據使用場景不同下標腳本也具有不同的含義。
通常下標腳本是用來訪問集合(collection),列表(list)或序列(sequence)中元素的快捷方式。
你可以在你自己特定的類或結構體中自由的實現下標腳本來提供合適的功能。
例如,Swift 的字典(Dictionary)實現了通過下標腳本對其實例中存放的值進行存取操作。在下標腳本中使用和字典索引相同類型的值,並且把一個字典值類型的值賦值給這個下標腳來為字典設值:
import Cocoa var numberOfLegs = ["spider": 8, "ant": 6, "cat": 4] numberOfLegs["bird"] = 2 print(numberOfLegs)
以上程式執行輸出結果為:
["ant": 6, "bird": 2, "cat": 4, "spider": 8]
上例定義一個名為numberOfLegs的變數並用一個字典字面量初始化出了包含三對鍵值的字典實例。numberOfLegs的字典存放值類型推斷為Dictionary
下標腳本選項
下標腳本允許任意數量的入參索引,並且每個入參類型也沒有限制。
下標腳本的返回值也可以是任何類型。
下標腳本可以使用變數參數和可變參數。
一個類或結構體可以根據自身需要提供多個下標腳本實現,在定義下標腳本時通過傳入參數的類型進行區分,使用下標腳本時會自動匹配合適的下標腳本實現運行,這就是下標腳本的重載。
import Cocoa struct Matrix { let rows: Int, columns: Int var print: [Double] init(rows: Int, columns: Int) { self.rows = rows self.columns = columns print = Array(repeating: 0.0, count: rows * columns) } subscript(row: Int, column: Int) -> Double { get { return print[(row * columns) + column] } set { print[(row * columns) + column] = newValue } } } // 創建了一個新的 3 行 3 列的Matrix實例 var mat = Matrix(rows: 3, columns: 3) // 通過下標腳本設置值 mat[0,0] = 1.0 mat[0,1] = 2.0 mat[1,0] = 3.0 mat[1,1] = 5.0 // 通過下標腳本獲取值 print("\(mat[0,0])") print("\(mat[0,1])") print("\(mat[1,0])") print("\(mat[1,1])")
以上程式執行輸出結果為:
1.0 2.0 3.0 5.0
Matrix 結構體提供了一個兩個傳入參數的構造方法,兩個參數分別是rows和columns,創建了一個足夠容納rows * columns個數的Double類型數組。為了存儲,將數組的大小和數組每個元素初始值0.0。
你可以通過傳入合適的row和column的數量來構造一個新的Matrix實例。