C 指針的算術運算
C 指針是一個用數值表示的地址。因此,您可以對指針執行算術運算。可以對指針進行四種算術運算:++、--、+、-。
假設 ptr 是一個指向地址 1000 的整型指針,是一個 32 位的整數,讓我們對該指針執行下列的算術運算:
ptr++
在執行完上述的運算之後,ptr 將指向位置 1004,因為 ptr 每增加一次,它都將指向下一個整數位置,即當前位置往後移 4 位元組。這個運算會在不影響記憶體位置中實際值的情況下,移動指針到下一個記憶體位置。如果 ptr 指向一個地址為 1000 的字元,上面的運算會導致指針指向位置 1001,因為下一個字元位置是在 1001。
我們概括一下:
- 指針的每一次遞增,它其實會指向下一個元素的存儲單元。
- 指針的每一次遞減,它都會指向前一個元素的存儲單元。
- 指針在遞增和遞減時跳躍的位元組數取決於指針所指向變數數據類型長度,比如 int 就是 4 個位元組。
遞增一個指針
我們喜歡在程式中使用指針代替數組,因為變數指針可以遞增,而數組不能遞增,數組可以看成一個指針常量。下麵的程式遞增變數指針,以便順序訪問數組中的每一個元素:
實例
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;
/* 指針中的數組地址 */
ptr = var;
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("存儲地址:var[%d] = %x\n", i, ptr );
printf("存儲值:var[%d] = %d\n", i, *ptr );
/* 移動到下一個位置 */
ptr++;
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
存儲地址:var[0] = bf882b30 存儲值:var[0] = 10 存儲地址:of var[1] = bf882b34 存儲值: var[1] = 100 存儲地址:of var[2] = bf882b38 存儲值:var[2] = 200
遞減一個指針
同樣地,對指針進行遞減運算,即把值減去其數據類型的位元組數,如下所示:
實例
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;
/* 指針中最後一個元素的地址 */
ptr = &var[MAX-1];
for ( i = MAX; i > 0; i--)
{
printf("存儲地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr );
printf("存儲值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr );
/* 移動到下一個位置 */
ptr--;
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
存儲地址:var[2] = 518a0ae4 存儲值:var[2] = 200 存儲地址:var[1] = 518a0ae0 存儲值:var[1] = 100 存儲地址:var[0] = 518a0adc 存儲值:var[0] = 10
指針的比較
指針可以用關係運算符進行比較,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向兩個相關的變數,比如同一個數組中的不同元素,則可對 p1 和 p2 進行大小比較。
下麵的程式修改了上面的實例,只要變數指針所指向的地址小於或等於數組的最後一個元素的地址 &var[MAX - 1],則把變數指針進行遞增:
實例
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;
/* 指針中第一個元素的地址 */
ptr = var;
i = 0;
while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
{
printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr );
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr );
/* 指向上一個位置 */
ptr++;
i++;
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Address of var[0] = bfdbcb20 Value of var[0] = 10 Address of var[1] = bfdbcb24 Value of var[1] = 100 Address of var[2] = bfdbcb28 Value of var[2] = 200