容器是Swing GUI組件的組成部分。容器提供可以定位組件的空間。AWT中的容器本身就是一個組件,它提供了向自身添加組件的功能。以下是一些需要考慮的明顯要點。
- 容器的子類稱為
Container
。例如,JPanel
,JFrame
和JWindow
。 Container
只能向自身添加一個組件。
每個容器中都存在一個默認佈局,可以使用setLayout
方法覆蓋它。
Swing容器
以下是使用Swing設計GUI時常用容器。
編號 | 容器 | 描述 |
---|---|---|
1 | Panel | JPanel 是最簡單的容器。它提供了可以放置任何其他組件的空間,包括其他面板。 |
2 | Frame | JFrame 是一個帶標題和邊框的頂級窗口。 |
3 | Window | JWindow 對象是一個沒有邊框且沒有菜單欄的頂級窗口。 |
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