引用是作為參數傳遞給函數的地址。借用就像我們借一些東西,如果已經完成借用,需要還給原所有者。 引用和借用是相互的,即當引用被釋放時,借用也結束。
為什麼要借用?
使用借用概念的原因如下:
- 借用允許對單個資源進行多次引用,但仍然遵守“單一所有者”。
- 引用就像C中的指針一樣。
- 引用是一個對象。 引用有兩種類型,即可變引用和不可變引用。 在複製不可變引用時移動可變引用。
下麵通過一個例子來理解這一點。
fn main()
{
let str=String::from("zaixian");
let len=calculate_length(&str);
println!("length of the string {}",len);
}
fn calculate_length(s:&String)->usize
{
s.len()
}
執行上面示例代碼,得到以下結果 -
length of the string 6
在上面的示例中,calculate_length()
函數對字串str
的引用作為參數而不取其所有權。
let str=String::from("zaixian");
let len=calculate_length(&str);
在上面的場景中,&str
是對變數str
的引用,但它並不擁有它。 因此,即使引用超出範圍,也不會刪除引用指向的值。
fn calculate_length(s:&String)->usize
s.len()
在上面的例子中,變數s
有效,直到控制沒有返回main()
函數。 當變數作為函數的引用而不是實際值傳遞時,不需要返回值到返回所有權。
下麵嘗試修改借用的值。
fn main()
{
let x=1;
value_changed(&x)
}
fn value_changed(y:&i32)
{
*y=9;
}
以下是上述程式的輸出:
在上面的示例中,它會引發錯誤,因為&x
是不可變引用。 因此,無法改變y
的值。
可變引用
可以通過使用可變引用來修復上述錯誤。可變引用是那些可以改變的引用。下麵通過一個例子來理解這一點。
fn main()
{
let mut x=1;
value_changed(&mut x);
println!("After modifying, the value of x is {}",x);
}
fn value_changed(y:&mut i32)
{
*y=9;
}
執行上面示例代碼,得到以下結果 -
After modifying, the value of x is 9
在上面的例子中,創建了一個可變引用,即&mut x
,引用由變數y
指向,它是&i32
類型。 現在,可以更改y
變數引用的值。分配9
個值,即* y = 9
。 因此,x
的值也變為9
,作為兩個變數引用的相同記憶體位置。
可變引用的限制
只能對特定範圍內的一段數據進行一次可變引用。
例如:
let mut str=String::from("zaixian");
let a= &mut str;
let b= &mut str;
在上面的場景中,編譯器拋出一個錯誤,因為它包含兩個在Rust語言中不可能的可變引用。如果程式中存在不可變引用,那麼程式中就不能有可變引用。
例如:
let mut str=String::from("zaixian");
let a= &str;
let b=&str;
let c=&mut str;
在上面的場景中,編譯器拋出一個錯誤,因為當有一個不可變引用時,不能有一個可變引用。