事件类代表了本次活动。 Java提供了各种事件类,但我们将讨论那些被更频繁地使用。
EventObject 类
它是根类,应得到所有事件状态对象。构造一个对象的引用,所有事件的源,这是逻辑上被认为是事件最初发生时的对象。这个类定义在java.util包。
类的声明
以下是声明为java.util.EventObject类:
public class EventObject extends Object implements Serializable
字段域
以下是类java.util.EventObject 的字段:
- 
		
protected Object source -- 在其最初的事件发生的对象。
 
类的构造函数
| S.N. | 构造函数&说明 | 
|---|---|
| 1 | 
				EventObject(Object source)  Constructs a prototypical Event.  | 
		
类方法
| S.N. | 方法和说明 | 
|---|---|
| 1 | 
				Object getSource() The object on which the Event initially occurred.  | 
		
| 2 | 
				String toString() Returns a String representation of this EventObject.  | 
		
继承的方法
这个类从以下类继承的方法:
- 
		
java.lang.Object
 
AWT事件类:
以下是常用的事件类的列表。
| Sr.No. | 控制与说明 | 
|---|---|
| 1 | 
				AWTEvent 它是所有AWT事件的根事件类。这个类及其子类取代原来的java.awt.Event类。  | 
		
| 2 | 
				ActionEvent 按钮被点击时,都会生成ActionEvent双击或列表中的项目。  | 
		
| 3 | 
				InputEvent InputEvent类是所有组件级别输入事件的根事件类。  | 
		
| 4 | 
				KeyEvent 输入字符键事件产生。  | 
		
| 5 | 
				MouseEvent 此事件表明在一个组件中发生鼠标动作。  | 
		
| 6 | 
				TextEvent 这个类的对象表示文本事件。  | 
		
| 7 | 
				WindowEvent 这个类的对象表示一个窗口的状态的变化。  | 
		
| 8 | 
				AdjustmentEvent 这个类的对象代表可调对象发出的调整事件。  | 
		
| 9 | 
				ComponentEvent 这个类的对象表示一个窗口的状态的变化。  | 
		
| 10 | 
				ContainerEvent 这个类的对象表示一个窗口的状态的变化。  | 
		
| 11 | 
				MouseMotionEvent 这个类的对象表示一个窗口的状态的变化。  | 
		
| 12 | 
				PaintEvent 这个类的对象表示一个窗口的状态的变化。  | 
		
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