容器是AWT GUI组件的组成部分。其中一个组件可以位于容器提供空间。 AWT 容器本身是一个组件,它增加了添加组件本身的能力。以下要考虑要点。
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Container 的子类被称为容器。例如面板,框架和窗口。
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容器只能添加组件本身。
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默认的布局使用每个容器的setLayout方法可以覆盖使用。
 
| Sr. No. | 容器和说明 | 
|---|---|
| 1 | 
				Container 这是一个通用的容器对象中,可以包含其他AWT组件。  | 
		
AWT的UI元素:
以下是常用的容器而设计的图形用户界面使用AWT。
| Sr. No. | 容器和说明 | 
|---|---|
| 1 | 
				Panel 面板是最简单的容器。它提供了空间,在其中可以放置任何其他组件,包括其他面板。  | 
		
| 2 | 
				Frame Frame是一个顶层的窗口标题和边框  | 
		
| 3 | 
				Window Window对象是一个没有边界和菜单栏的顶层窗口  | 
		
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