Ruby套接字编程(Socket)

套接字是网络通信通道的端点,客户端和服务器之间相互通信。它们可以在同一台机器上或在不同的机器上进行通信。

套接字(Socket)的类型有以下几种:

  • TCP套接字
  • UDP套接字
  • UNIX套接字

有两个级别的套接字 - 高级和低级。 低级访问允许您处理系统支持的套接字。 它允许实现无连接和面向连接的协议。 高级访问允许您处理像HTTP和FTP这样的网络协议。

示例-1

创建一个服务器端 - server1.rb,代码如下 -

#!/usr/bin/ruby   
# file : server1.rb

require 'socket'   

server = TCPServer.open(8088)   
loop {   
    client = server.accept   
    client.puts "Hello. This is socket programming"   
    client.close   
}

在上述代码中,需要包括预先安装的socket模块。 在系统上使用8088端口。当然您可根据需要可以使用任何其它的端口。

启动循环,接受所有连接到8088端口,并通过套接字网络将数据发送给客户端。

最后,关闭套接字。

创建一个客户端代码 - client1.rb

#!/usr/bin/ruby   
# file : client1.rb
require 'socket'   

hostname = 'localhost'   
port = 8088   

s = TCPSocket.open(hostname, port)   

while line = s.gets   
    puts line.chomp   
end   
s.close

在上述代码中,需要包括预先安装的socket模块。 创建一个套接字并将其连接到端口8088

创建一个while循环来获取通过套接字发送的所有信息。

最后,关闭套接字。

执行输出:

打开终端,转到保存上述两个文件的目录,在本示例中,所有代码均保存在:F:\worksp\ruby 目录下。

现在打开两个终端。在第一个终端先执行服务器脚本(ruby server1.rb),服务器脚本启动完成后,在第二个终端执行以下命令执行客户端脚本,得到以下结果 -

F:\worksp\ruby>ruby client1.rb
Hello. This is socket programming

F:\worksp\ruby>

多个客户端套接字编程

对于多个客户端进行套接字编程,将需要一个循环和一些线程来接受和响应多个客户端连接和交互。

示例-2

创建一个服务器端 - server2.rb,代码如下 -

#!/usr/bin/env ruby -w
# file : server2.rb

require "socket"   
class Server   
  def initialize( port, ip )   
    @server = TCPServer.open( ip, port )   
    @connections = Hash.new   
    @rooms = Hash.new   
    @clients = Hash.new   
    @connections[:server] = @server   
    @connections[:rooms] = @rooms   
    @connections[:clients] = @clients   
    run   
  end   

  def run   
    loop {   
      Thread.start(@server.accept) do | client |   
        nick_name = client.gets.chomp.to_sym   
        @connections[:clients].each do |other_name, other_client|   
          if nick_name == other_name || client == other_client   
            client.puts "This username already exist"   
            Thread.kill self   
          end   
        end   
        puts "#{nick_name} #{client}"   
        @connections[:clients][nick_name] = client   
        client.puts "Connection established..."   
        listen_user_messages( nick_name, client )   
      end   
    }.join   
  end   

  def listen_user_messages( username, client )   
    loop {   
      msg = client.gets.chomp   
      @connections[:clients].each do |other_name, other_client|   
        unless other_name == username   
          other_client.puts "#{username.to_s}: #{msg}"   
        end   
      end   
    }   
  end   
end   

Server.new( 8088, "localhost" )

在上面的代码中,服务器将与客户端在指定的端口(8088)来建立连接。 在这里,每个连接的用户需要一个线程来处理用户连接信息交互。

run方法验证输入的名称是否唯一。 如果用户名已经存在,连接将被断开,否则将建立连接。

listen_user_messages方法用于侦听用户消息并将其发送给所有用户。

创建一个客户端代码 - client2.rb

#!/usr/bin/env ruby -w
# file : client2.rb

require "socket"   
class Client   
  def initialize( server )   
    @server = server   
    @request = nil   
    @response = nil   
    listen   
    send   
    @request.join   
    @response.join   
  end   

  def listen   
    @response = Thread.new do   
      loop {   
        msg = @server.gets.chomp   
        puts "#{msg}"   
      }   
    end   
  end   

  def send   
    puts "Enter your name:"   
    @request = Thread.new do   
      loop {   
        msg = $stdin.gets.chomp   
        @server.puts( msg )   
      }   
    end   
  end   
end   

server = TCPSocket.open( "localhost", 8088 )   
Client.new( server )

在上面的代码中,创建了Client类用来处理用户。

sendlisten 方法中创建两个线程,以便可以同时读取/写入消息。

执行输出:

下面显示两个客户端之间的聊天消息,首先执行(ruby server2.rb),然后再运行两个客户端,在两个客户端之间发送信息聊天。

服务器(server2.rb)记录每个客户端连接信息 -

F:\worksp\ruby>ruby server2.rb
maxsu #<TCPSocket:0x00000002c3dc30>
minsu #<TCPSocket:0x00000002c3d730>
......

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